Pages

Kamis, 30 Januari 2014

Icarus – The Phoenix

Icarus – The Phoenix
 

Phoenix (Phœnix) dalam mitologi Mesir adalah burung legendaris yang keramat. Burung Api ini digambarkan memiliki bulu yang sangat indah berwarna merah dan keemasan.

Phoenix dikatakan dapat hidup selama 500 atau 1461 tahun. Setelah hidup selama itu, Phoenix membakar dirinya sendiri. Setelah itu, dari abunya, munculah burung Phoenix muda. Siklus hidup burung Phoenix seperti itu (regenerasi), bangkit kembali setelah mati, lalu muncul sebagai sosok yang baru.

Phoenix merupakan simbol dari keabadian, lambang dari siklus kehidupan setelah mati, dan simbol dari kebangkitan tubuh setelah mati.

Phoenix menjadi simbol suci pemujaan terhadap Dewa matahari di Heliopolis, Mesir. Burung Phoenix simbol dari "Dewa Matahari - Ra".


Icarus.. kebanyakan orang lebih suka memanggilnya phoenix atau Ica saja, adalah hero yang bentuknya Seperti dalam gambaran legenda mesir, menyerupai burung raksaksa yang bulunya sangat indah dan menyala seperti diselimuti api. Hero tipe strenght ini memiliki 4 skill aktif, dan dia termasuk caster aktif yang membutuhkan banyak mana dan pemain yang agresif.

skill-skillnya sangat unik. Nuke yang bisa diterbangkan, semi blink, Pure damage range yang jauh, dan ultimate yang menjadi ciri khas phoenix. skill regenerasi yang akan membuatnya ‘terlahir kembali’.. skill semacam ini hanya ada 2 di DotA (selain punya Leoric).

Icarus adalah satu dari dua New comer 6.70. tapi yang satu (si Tuskar) sangat berlawanan ‘elemen’ dengannya. Model phoenix sendiri sebenarnya sudah ada sejak 6.69, waktu itu dia masih sebagai ‘secret boss’ yang hanya bisa ditemukan dengan mengikuti petunjuk rahasia (mengumpulkan icefrog). Hadir pertama kali sebagai Hero dengan image IMBA, tapi sejak 6.71 rilis hero ini telah Balance.

Kalau Tuskar membawa suasana WINTER yang DINGIN menusuk, Sebaliknya.. Icarus akan membuat langit DotA seakan dipenuhi kobaran api yang menyala terang, hawa PANAS membakar menyelimuti udara, dan Fenomena Mahadahsyat SUPERNOVA akan terjadi langsung di depan mata kita!

So.. Keep reading yo! Karena akan ada banyak hal menarik soal hero keren ini yang akan di‘kupas’ dengan tajam.. setajam Divine Rapier!!

Name: Icarus
Affiliation: STR Sentinel 2

Strength: 17 + 2.9
Agility : 12 + 1.3
Intelligence: 18 + 1.8

HP: 511
HP Regen : 0.82
Mana: 234
Mana Regen : 0.73

Damage: 48 - 58
Armor: 0
Attack Range: 500
Attack Speed : 0.66
Attack Animation : 0.35 / 0.633
Missile Speed: 1100

Movespeed: 285
Sight Range: 1800 / 800
Keunggulan dan Kelemahan


Keunggulan
+ pertumbuhan STR tinggi, berpotensi kapasitas Hp Tinggi.
+ Sangat mudah kabur/ngejar (Icarus Dive)
+ punya kemampuan membuat Hp dan Mananya kembali Full
+ AoE Ulti sangat Luas, AoE Sun ray dan Dive sangat panjang,
+ Base damage sangat tinggi, enak Last Hit/Deny nya.
+ Hati-hati Bisa membuat orang Kecanduan memakainya. hahaha

Kelemahan
- Base Armor TELUR!
- INT dan AGI amat Suram
- Selain mana, penggunaan skill juga memerlukan Hp Cost
- Agak lelet jalannya. MS dibawah rata-rata.
- Cooldown skill-skill semuanya lama (terutama Ulti)
- Butuh usaha keras untuk menguasai skill-skillnya (terutama sun ray)
- Ulti mudah dicounter. Musuh dengan AS sangat tinggi
- Selanjutnya Lihat di bagian Enemies, hampir semua kelemahanmu dibahas disana.
  Skill

Hero Skills

Icarus Dive

1









12 13 14










Fire Spirits


2
4 5
7

















Sun Ray



3



8 9 10














Supernova






6



11



16








Stats















15
17 18 19 20 21 22 23 24 25
 

Icarus Dive

 

Dives forward in a looping arc, dealing moderate damage over time and slowing enemy units by 25% along the path. Dive can be canceled at any point by using Supernova or the sub ability. Casting your other spells does not interrupt it.


Level 1 - Deals 10 damage per second for the duration
Level 2 - Deals 30 damage per second for the duration
Level 3 - Deals 50 damage per second for the duration
Level 4 - Deals 70 damage per second for the duration
Durasi : 4 Detik
Casting Range : 1400
AoE : 200
Cost: 15% of Current HP
Cooldown: 36 Detik

Info

- Icarus melesat ke titik yang kamu klik sampai sejauh 1400 range lau kembali ke posisi semula
- Lama Durasi ‘terbang’nya adalah 2 detik
- Kamu bisa menghentikan gerakan Icarus dengan menggunakan spell lain (termasuk menekan lagi hotkey skill ini) selama durasi itu
- pohon-pohon yang ada di jalur Icarus Dive akan tumbang
- Selama Durasi, Icarus TIDAK magic immune! kalau terkena disable kamu langsung berhenti.
- Selain memerlukan Mana, penggunaan skill ini juga memerlukan 15% sisa Hp Icarus (Direct Removal atau instant )
- Tipe Damage : magical

Fire Spirits

Summons 4 fire spirits that circle around you. Each spirit can be launched independently at a targeted AoE. Affected enemy units take damage over time and have their attack speed greatly reduced by 150. Costs 15% of current HP.


Level 1 - 20 DPS
Level 2 - 40 DPS
Level 3 - 60 DPS
Level 4 - 80 DPS
Cast Range : 1400
Durasi DPS: 4 Detik
Durasi Spirits: 16 Detik
MS Spirit: 900
AoE Spirit: 175
Mana Cost : 80/90/100/110
Cooldown : 45/40/35/30 Seconds
Phoenix again uses up 15% of his current hp and turns it into 4 fire spirits that circle around him ready to raise the roof with fire. Once activated, Phoenix may then use this skill a second time to select 1 spirit to shoot at a targeted area. On impact, they explode and burn enemies in the area of effect. They also reduce the attack speed of any burning enemies!

Important things to know! - The Spirits last for 16 seconds, while the burning duration on impact is 4 seconds long.
- Hitting someone with another spirit refreshes the burning duration

- The attack speed reduction is MASSIVE at -140 IAS at the maximum level (Greater than Untouchable!). This allows Phoenix to cripple autoattack reliant heroes with one blast. He may also use this early game to solo kill carries foolish enough to attack him head on.

- Combining this with Shiva's guard allows you to deal a whopping -180 attack speed in an AOE.

- When fully upgraded, each spirit blast deals 300 damage over 4 seconds. Nail an enemy thrice with great timing for an unfair 900 magic damage by level 7.

- Has a HUGE casting range of 1,200. Combine this with Icarus Dive's 1,400 range to attack someone from 2,600 units away. Great for nailing that last crucial hit!

- Spirits move at 900 speed towards the targeted area, so do adjust your aim accordingly!


Info
- Fire Spirit menghasilkan damage ke musuh di 175 AoE sekelilingnya
- Mengurangi Attack Speed musuh yang terkena spirit sebanyak 150 selama4 detik.
- Fire Spirit akan langsung hilang/meledak kalau Durasinya selesai, Icarus mati, atau menggunakan Supernova. tetap menghasilkan damage di AoE
- Selama Durasi, Fire spirit akan semakin membesar sampai 16 detik durasi.
- Kalau menggunakan Target Fire Spirits, semua Fire spirit akan bergerak ke target dengan kecepatan 900 range/detik
- Tipe damage : Magical 


Sun Ray

 

Drawing from his own inner fire, Icarus expels a huge beam of light at the cost of his own life energy. The beam damages enemies for a percentage of their life and heals allies for half the amount. Lasts 6 seconds, damage scales up to twice the initial damage. Costs 4% of current HP per second.

Level 1 - 15 + 1% of target's max HP dps (Allies are healed for half the amount)
Level 2 - 20 + 2% of target's max HP dps (Allies are healed for half the amount)
Level 3 - 25 + 3% of target's max HP dps (Allies are healed for half the amount)
Level 4 - 30 + 4% of target's max HP dps (Allies are healed for half the amount)

Area of Effect : 130
Casting Range : 1300
Mana Cost: 100 + 4% Current HP Over Time
Cooldown: 20 Detik




- There's a reason this skill has been constantly hit with NOTHING but nerfs. Phoenix fires a 1,300 range laser beam from his mouth Godzilla-style and deals pure damage per second. The damage has a small base (that increases slightly as it levels up) as well as bonus damage based on a percentage of the enemy's MAXIMUM HP. Costs 6% of his current HP per second to fire!

Important things to know!
- The Sun Ray lasts for 6 seconds, so that's a whopping amount of HP you're trading off. Do exercise self control!
- The amount of damage it can deal to a single target is IMMENSE(270 + 36% of their maximum hp at the highest level)

- Phoenix may be turned left and right while firing his Sun Ray to catch any slippery devils attempting to flee

- Pressing Sun Ray's second ability while firing causes him to gain flying movement and pushes him forward at a fixed 250 movement speed. Use it to fly over cliffs when pinned down without Icarus Dive!

- Sun Ray HEALS allies when it strikes them (for half the damage it would deal!) giving Phoenix a heal that SCALES and has some awfully long range.

- Phoenix is free to cast his other spells as well as use any nontargeted items (Such as Shiva's or Mek) while firing Sun Ray

- Sun Ray is pure damage, so it is excellent at melting down tanky targets protected by pipes and armor. It is also amazing at healing up your OWN tanky-*** ally when a mek just won't cut it anymore.

- Remember to turn off the Sun Ray when not hitting anything. You have to save on HP.


Info:
- Saat diaktifkan Icarus tidak bisa melakukan attack dan berpindah tempat.
- Laser akan menyerang semua musuh di 130 AoE sepanjang laser,dan mengheal teman
- Kalau ngekilk tanah di arah yang berbeda, icarus akan langsung mengarahkan laser ke titik itu dengan gerakan yang lambat. (sekitar 20° per detik)
- panjang laser adalah 1300 range
- Efeknya akan langsung berhenti kalau icarus menggunakan supernova, terkena stun atau silence.
- Kamu tidak bisa menjatuhkan item atau menggunakan efek item yang bertarget (seperti dagon,Guinso,dll).
- Tipe damage : pure!
  

Supernova

 

Icarus willingly ends his current life for the chance to be reborn. Transforms into a burning sun that scorches enemies within 1000 range. The sun can be attacked by enemy heroes; if it is destroyed, the Phoenix dies as well. However, if the sun survives for 6 seconds all enemies in range will be stunned and the Phoenix will return to life fully regenerated.
Level 1 - 60 Damage Per Second, 1.5 Second Stun, 5 hero attacks required to kill the sun
Level 2 - 80 Damage Per Second, 2.0 Second Stun, 7 hero attacks required to kill the sun
Level 3 - 100 Damage Per Second, 2.5 Second Stun, 10 hero attacks required to kill the sun

Area of Effect: 1000
Duration : 6 seconds
Mana Cost: 200
Cooldown: 110 Seconds

-Phoenix turns into a magic immune, burning ball of bad *** that requires a set amount of enemy attacks to destroy. Any enemies within a large 1000 AOE take damage per second while the ball lives. Should they fail to kill Phoenix in 6 seconds, the supernova shatters, stunning all enemies within burning range and reviving Phoenix with full mana and HP.
Important things to know!

- This skill, when used right, allows you to cheat death. About to be get hit with Assassinate? Supernova. Low HP and they're gonna tower dive you? Supernova. Extremely important teamfight going on and you need to be the biggest, juiciest distraction ever? Super-frigging-nova.
- Auras still work inside the Supernova, so if you have a Shiva's Guard, you will still slow down their attack speed. If you have a radiance (God knows why you would), they'll get the radiance burn alongside the Supernova burn.

- Apart from the ulti, all your spell cooldowns will be refreshed upon resurrection. Use this to Icarus Dive away to safety (since any enemies nearby will be stunned upon resurrection)

- It's not damage that destroys the sun, it's the number of attacks. Do beware of heroes who can increase their attack speed such as Ursa, Windrunner, and worst of all... Troll Warlord.

- Upon entering Supernova mode, any Fire spirits you still have will explode in the area around your Supernova.




Purchase Order

About to leave the fountain

Early

Core

Situational

Always have These

 

 

 

Terrorblade (The Soul Keeper)








TerrorBlade (The Soul Keeper)




Killer!! satu kata yang tepat untuk menggambarkan Terrorblade. saudara kembar dari Dewa Mana Burners Magina ini memiliki potensi DPS yang luar biasa, bahkan melebihi carry lainnya.

icefrog menggambarkan kombinasi impian dari semua carry. potensi DPS dari natural BAT , AGI Gain tertinggi kedua dan IAS yang dilengkapi pertahanan yang 'lebih' dengan regen tinggi, transformasi ke Range, ilusi, slower, Serta Kelicikan kelas tertinggi untuk pertarungan 1 vs 1, yaitu sunder!! Coba saja buat dia sekarat, sampai kamu sadar sebenarnya kamulah yang dibuat sekarat olehnya, hahaha

Dia carry dengan segudang tanggung jawab penting untuk tim, tapi sebenarnya terrorblade tidak sulit dimainkan asal tahu cara ngebuildnya dengan benar. tetap dibutuhkan kesabaran dan ketekunan membangunnya sampai jadi, tapi tentu itu bukan masalah buat kamu yang sudah terbiasa memainkan hero carry.

Dan bisa dipastikan.. Kalau Hero ini Jadi, dia adalah salah satu carry paling berbahaya yang pernah ada!



Keunggulan dan Kelemahan


Keunggulan

One of the very best carry.
Hero dengan pertumbuhan AGI tertinggi di DotA!
Fleksibel; bisa melee dan range.
Base damage, MS, dan Regen HP tinggi.
Punya Sunder! >=D
Counter untuk Tankers. 

Kelemahan
HP termasuk yang paling buruk. Sangat mudah dibunuh.
Meninggalkan jejak api saat berjalan, tidak bisa juking.
mana burners (di level 1-15). Silencers (di sepanjang battle!)
Anti carry: disabler!
Warder, Hero roamer atau ganker.
Name: Terrorblade
Affiliation: AGI Scourge 1

Strength: 15 + 1.9
Agility : 22 + 3.2
Intelligence: 19 + 1.75

HP: 438
HP Regen : 2.70
Mana: 247
Mana Regen : 0.77

Damage: 48 - 54
Armor: 7.22
Attack Range: 128 (melee)
BAT : 1.5
Attack Animation : 0.3/0.6
Missile Speed: instant

Movespeed: 315
Sight Range: 1800/800
Strategi Early Game

Drafting:
Jangan pick

1. Kalau musuhmu banyak Silencers.
2. Tim kalian kekurangan Support.
3. Tidak tahu potensinya.
4. kamu malas farming,
5. Musuh terlalu banyak warder/ganker
 


Pick

1. Kamu bisa bertarung dengan 'mata tertutup' XD
2. Kamu berjiwa killer,
3. Timmu butuh carry-cloners
4. Butuh counter untuk Tanker musuh.
5. Musuh banyak memakai Hero dengan skill bertarget.
 



Peran :

Carry/semicarry : Kamu punya sejuta alasan untuk menjadi carry!!
Ganker/disabler: Bukan.
Nuker/pusher : Tentunya TIDAK!
Support/Babysitter/warder : what the hell..
Initiator : Suicide!
Tanker: Kalau mau diketawain Saudara kembarmu XD


Hero Skills

Reflection


2








12 13 14










Conjure Image




4


8 9 10














Metamorphosis

1
3
5
7

















Sunder






6



11













Stats















15
17 18 19 20 21 22 23 24 25


Reflaction



 
Terrorblade brings forth a dark reflection of a targeted enemy unit. The enemy is slowed by 60% and attacked by its reflection for 5 seconds.
Level 1 - 60% AS & MS slow, illusions deal 40% damage
Level 2 - 60% AS & MS slow, illusions deal 50% damage
Level 3 - 60% AS & MS slow, illusions deal 60% damage
Level 4 - 60% AS & MS slow, illusions deal 70% damage
Casting Range: 250
Mana cost : 50
Duration 5 detik
Cooldown : 22/18/14/10
Note

• Ilusi Reflection invulnerable, tidak bisa di klik atau diserang
• Ilusi ini hanya akan menyerang Unit sumbernya.


Conjure Image

  

Creates a copy of Terrorblade which deals damage. Lasts 25 seconds
Level 1 - Illusion deals 30% damage.
Level 2 - Illusion deals 40% damage.
Level 3 - Illusion deals 50% damage.
Level 4 - Illusion deals 60% damage.
Mana cost : 80
Duration: 32 detik
Cooldown : 16
Note
- Ilusi menerima 300% damage.

Metamorphosis

 
Transforms Terrorblade into a powerful Demon with a ranged attack and illusions.
Level 1 - 20 extra base damage
Level 2 - 40 extra base damage,
Level 3 - 60 extra base damage,
Level 4 - 80 extra base damage,

Mana cost : 50
Duration : 40 detik
Cooldown : 150
Note

• Terorblade range memiliki base MS 300, BAT 1.6, dan Attack range sejauh 500.

ilusi dari Manta juga akan berwujud metamorphsosis.
Sunder
 Ability: Targeting Unit, Affects: Heroes, Damage: HP Removal
Sunder mini-stuns and severs the soul from both Terrorblade and a target hero, then exchanges them, carrying part of the units' life forces. The percentage HP of each unit are switched with the souls. Some of Terrorblade's HP must remain.
Range: 250
Minimum Health: 25/20/15%
120/80/40
200/100/0
  • Damage type: direct HP removal
  • Interrupts channeling spells of the target.
  • Not blocked by Magic Immunity.
  • Partially blocked by Linken's Sphere. Stun is blocked, HP exchange is not. 
Sunder severs the soul from both Terrorblade and a target hero, then exchanges them, carrying part of the units' life forces. The percentage hit points of each unit are switched with the souls. Some hit points must remain.

Level 1 - 25% hit point minimum
Level 2 - 20% hit point minimum
Level 3 - 15% hit point minimum

Mana cost : 200/100/0
Casting Range : 250
Cooldown : 160/110/60
Note

• Menghasilkan efek ministun, jadi Bisa Menghentikan channeling spell target
• Kamu bisa nge-sunder siapapun Hero yang ada di map (teman maupun musuh) bahkan Ilusimu sendiri.
• Bisa digunakan ke hero yang magic immunity,
• Tipe damage Direct Removal.

Penjelasan

"you'll regret approaching me"

Ini salah satu skill paling dibenci semua hero APALAGI Tanker! karena bisa membuat HP mereka yang sangat tebal menjadi sekarat dengan instant. Harap jangan gunakan ke Hero teman kalau HP mu yang sekarat, kalau tidak mau di maki-maki, hahahaha


Okay, dan ini beberapa Ketentuan/cara menggunakan sunder.

1. Pada saat war, situasinya kamu sedang sekarat dan disekitarmu ada teman setim, ilusi dan juga musuh dengan HP full, tentu jauh lebih baik kamu usaha untuk menggunakan sunder ke musuh.

2. Kamu bisa menyelamatkan teman dengan sunder, tp kenapa kamu harus melakukannya? Bukan berarti Egois, tapi Sunder lebih diprioritaskan untuk membunuh.

3. Trik menggunakan sunder saat melawan hero-hero melee, biarkan lawanmu itu mumukul sambil kamu mundur sampai HP mu merah. lalu balikkan badan untuk sunder, dan habisi dia! Licik, gampang ditebak, tapi masih sering berhasil

4. Semua orang tahu di late cooldown nya sunder singkat dan mana cost nya nol. kapanpun hero lawan melihat TB berlari ke arahnya dengan HP sedikit mereka bukannya majuin, tapi malah menjauh. Musuh jauh lebih takut TB dengan HP merah daripada HP full. So, manfaatkanlah juga untuk menakuti lawan.

Purchase Order

Starting items

Early game

Core/Mid game

Late game/Luxuries

Situational items

Late game 1

Late game 2

Late game 3

Late game 4